Započnite s Construct 2

Sadržaj
Način konzumiranja videoigara posljednjih se godina uvelike promijenio, više nije ograničen samo na korištenje računala ili konzole za njihovo igranje, već postoje i ležerniji načini poput tableta ili čak pametnog telefona.
Baš kao što se promijenio način pristupa igrama, promijenio se i način njihovog razvoja, imamo okvire koji nam pomažu u stvaranju igara pomoću određenog programskog jezika kao što je Phaser ili Cocos2d-JS, ali nas tjeraju da dobro poznajemo jezike na na koje se oslanjaju ovi okviri.
No, za ljude koji su oduševljeni stvaranjem videoigara i koji nemaju nikakvo znanje programiranja, postoje alati koji im pomažu u postizanju tog cilja. Jedan od tih alata je Konstruiraj 2, aplikacija koja ima jednostavnu operaciju koja se temelji na funkcionalnosti drag-drop za stvaranje 2D videoigara.
Konstruiraj 2 je alat koji čini razvoj igara jednostavnim, može ga koristiti veliki broj korisnika, od početnika do stručnjaka koji žele brzo i jednostavno izraditi prototip. Konstruiraj 2 temelji se na HTML5 i ima određene karakteristike zbog kojih je danas jedna od najboljih opcija:
Više platformiObjavljivanje igara stvorenih s Konstruiraj 2 obuhvaća ne samo trenutne operacijske sustave kao što su Windows, Mac pa čak i Linux. Oni se mogu proširiti na Android, iOS, Blackberry pa čak i Windows Phone. Također, ako imamo licencu za programere, možemo ih objaviti Nintendo Wii U.
Ne morate znati programiranjeKonstruiraj 2 Ne koristi nijedan programski jezik za stvaranje video igara, već koristi sustav događaja koji je dovoljno jednostavan da ga bilo tko može koristiti.
Fizika uključenaPrilikom korištenja Konstruiraj 2 Nema potrebe za stvaranjem kompliciranih funkcija za rukovanje fizikom naše igre, sve je uključeno u alat i vrlo je jednostavno za korištenje.
ProširivoOsim toga, razvijeni su mnogi dodaci za Konstruiraj 2 u slučaju da pomislimo na dodatnu funkcionalnost za našu igru.
Kao što vidimo karakteristike Konstruiraj 2 Čine ga savršenim za one ljude koji su se oduvijek željeli baviti razvojem videoigara, ali to nikada nisu isprobali jer nemaju znanja o programiranju.
Ugradnja Construct 2Za instalaciju Konstruiraj 2 potrebno je samo otići na stranicu proizvoda, preuzeti najnoviju verziju i instalirati kao i svaki drugi softver. Windows.
Prije nego što krenemo u razvoj videoigara, važno je da odvojimo malo vremena za upoznavanje sučelja Konstruiraj 2 Budući da se razlikujemo od ostalih alata, možda postoje neke stvari koje možemo zanemariti.
Kad prvi put pokrenemo našu aplikaciju, primit će nas glavni zaslon alata, ovdje možemo otvoriti naše nedavne projekte i stvoriti nove, to bi trebalo izgledati ovako:

POVEĆAJTE

Prvo što ćemo učiniti je stvoriti novi projekt, za to pritišćemo Datoteka i mi biramo opciju Novi. Prikazat će se dijaloški okvir s velikim brojem predložaka za početak stvaranja naše igre, što može biti malo zbunjujuće na početku pa ćemo otići na opciju Novi prazan projekt i bit će nam predstavljen prazan izgled kao što možemo vidjeti na sljedećoj slici:

POVEĆAJTE

Središnji bijeli dio je izgled aplikacije i predstavlja naš radni prostor, ovdje ćemo dodati likove, neprijatelje ili čak naše plutajuće novčiće, u zaključku će ono što ovdje učinimo biti konačni rezultat naše igre.
Na desnoj strani imamo stablo resursa za projekt, imamo objekte koji se koriste u našem rasporedu, događaje, zvukove, obitelji i datoteke koje možemo koristiti u svom razvoju. Na lijevoj strani imamo osnovne podatke za našu igru, od naziva, opisa i verzije igre, pa čak i podatke o našem izgledu i nekim postavkama za nju.
Kao što vidimo sučelje Konstruiraj 2 Vrlo je jednostavno, no važno je znati kako su elementi raspoređeni u njemu kako biste maksimalno iskoristili vrijeme kada počnemo s alatom.
Sve što postoji iznutra Konstruiraj 2 je objekt, oni se mogu kretati od stvari koje vidimo na ekranu, poput sprajtova ili tekstova, do onih koje ne vidimo, poput nizova, rječnika, tipkovnice, miša, među ostalima. Za izradu objekta možemo dvaput kliknuti na naš izgled (osim na drugom objektu) ili desnom tipkom miša kliknuti i odabrati Umetnite novi objekt. Prilikom izvođenja neke od ove dvije radnje prikazat će se dijaloški okvir za odabir vrste objekta:

POVEĆAJTE

Postoje dvije vrste objekata, objekti koji su umetnuti u aktivni izgled i objekti koji su umetnuti u cijeli projekt, odnosno ti objekti koji su vidljivi na našem ekranu umetnuti su u izgled, a oni koji to nisu, jesu umetnuto u Sav projekt.
Za sada ćemo stvoriti objekt od sprite tip, za to u dijaloškom okviru odabiremo isti i pritisnemo UmetnutiNakon toga, kursor miša se pretvara u križ, kliknemo na naš izgled i automatski se prikaže prozor za uređivanje slike, gdje možemo birati između crtanja našeg spritea ili učitavanja sa slike.

POVEĆAJTE

Nakon toga naš objekt će se automatski dodati u naš izgled pritiskom na X u našem prozoru za uređivanje slika.
The slojeve Oni su vrlo koristan način za upravljanje vizualnom hijerarhijom objekata, čak možemo dodati vizualne efekte u igru ​​koristeći ih. Za dodavanje slojeva moramo samo otići tamo gdje je naše stablo resursa i odabrati slojeve.

Ovdje možemo dodati koliko god slojeva želimo s gumbom plus (+), preimenovati ih, izbrisati pa čak i reorganizirati, dodatno možemo vidjeti razinu njegove vidljivosti prema broju koji se nalazi s desne strane, gdje najmanji broj uvijek bit će pri dnu, a najveći broj pri vrhu.
Konstruiraj 2 Kao što smo spomenuli, ne koristi nijedan programski jezik, već koristi jedinstveni stil koji se naziva sustav događaja, koji ima sljedeće karakteristike:
  • Izvršavajte naredbe od vrha do dna u stablu.
  • Ima varijable, globalne i lokalne
  • Ima funkcije koje rade na isti način kao i funkcije u tradicionalnim programskim jezicima, ali bez potrebe za dodirivanjem koda.
Ovaj sustav događaja zadužen je za kontrolu objekata u izgledu i može se koristiti čak i za kontrolu ovih posljednjih. Važno je napomenuti da se ovaj sustav sastoji od dvije komponente, događaja i radnje, gdje su događaji one stvari koje se događaju u našoj igri, a radnje su stvari koje se događaju kada se događaj dogodi.
Događaji se stvaraju u list događaja, koji se nalazi pored našeg izgleda, gdje za stvaranje događaja ga odabiremo i poput naših objekata možemo dvaput kliknuti ili jednostavno desnom tipkom miša i odabrati Dodajte događaj:

Ovdje ćemo imati popis objekata koje smo stvorili i kojima možemo dodati događaj, zanimljivost Konstruiraj 2 je da ćemo, bez obzira na to što nismo stvorili nijedan objekt, uvijek imati na raspolaganju objekt sustava za dodavanje događaja. Odabirom toga imat ćemo popis događaja primjenjivih na to, za sada ćemo odabrati Svakih x sekundi i prihvaćamo sljedeći dijalog za stvaranje događaja:

POVEĆAJTE

Kao što smo spomenuli, sustav događaja sastoji se od dvije komponente, u ovom slučaju moramo dodati radnju za to, za to moramo samo odabrati vezu koja se nalazi pored našeg događaja tzv. Dodajte radnju.
Ponovno odabiremo objekt sustava i u sloj i pozadina odabiremo Postavite boju pozadine sloja, mijenjamo boju ove radnje i pritisnemo gumb Donirajte. Ono što smo učinili je vrlo jednostavno i to je radnja koja će promijeniti boju našeg nultog sloja u boju koju smo naveli u radnji.
Ako želimo vidjeti kako naš događaj funkcionira, moramo samo pritisnuti ikonu Pokreni izgled ili unesite http: // localhost: 50001 / gdje nakon sekunde pozadina našeg izgleda mijenja boju:

POVEĆAJTE

Kao što vidimo, to nije nešto vrlo funkcionalno ili čak vizualno atraktivno, ali nam omogućuje da razumijemo kako sustav događaja funkcionira u Konstruiraj 2Time smo završili ovaj vodič, gdje smo mogli naučiti o ovom jednostavnom, ali moćnom alatu za stvaranje 2D igara koji ne zahtijeva od nas znanje programiranja, već samo želju za učenjem i stvaranjem nevjerojatnih i zabavnih igara.

Vi ćete pomoći u razvoju web stranice, dijeljenje stranicu sa svojim prijateljima

wave wave wave wave wave